Centrálny procesor je hlavnou súčasťou počítača, ktorý produkuje leví podiel počítača a rýchlosť celého systému závisí od jeho výkonu. V tomto článku budeme hovoriť o tom, ako počet jadier ovplyvňuje výkon CPU.

CPU jadrá

Jadro je hlavnou súčasťou CPU. Tu sa vykonávajú všetky operácie a výpočty. Ak existuje niekoľko jadier, komunikujú sa navzájom as ostatnými komponentmi systému cez dátovú zbernicu. Počet takýchto "tehál" v závislosti od úlohy ovplyvňuje celkový výkon procesora. Vo všeobecnosti platí, že čím viac je, tým vyššia je rýchlosť spracovania informácií, ale v skutočnosti existujú podmienky, za ktorých sú viacjadrové procesory nižšie ako ich menej "balené" protějšky.

Interné zariadenie centrálneho procesora

Pozri tiež: Zariadenie je moderný procesor

Fyzikálne a logické jadrá

Mnohé procesory Intel a novšie AMD sú schopné vykonávať výpočty takým spôsobom, že jedno fyzické jadro pracuje s dvoma výpočtovými vláknami. Tieto vlákna sa nazývajú logické jadrá. Napríklad môžeme vidieť v CPU-Z to sú charakteristiky:

CPU jadrá a vlákna v CPU-Z

Technológia Hyper Threading (HT) od spoločnosti Intel alebo Simultaneous Multithreading (SMT) od spoločnosti AMD je za to zodpovedná. Je dôležité pochopiť, že pridané logické jadro bude pomalšie ako fyzické, to znamená, že plnohodnotný štvorjadrový procesor je silnejší než dvojjadrový generátor rovnakej generácie s HT alebo SMT v rovnakých aplikáciách.

hra

Herné aplikácie sú postavené tak, že centrálny procesor pracuje s grafickou kartou na výpočet sveta. Čím zložitejšie sú fyzikálne predmety, tým viac, tým väčšie je zaťaženie a silnejší "kameň" sa lepšie vyrovná s prácou. Ale nepočúvajte kúpiť multi-core monštrum, pretože hry sú iné.

Výpočet herného sveta centrálnym procesorom v hre GTA 5

Pozri tiež: Čo robí procesor v hrách

Staršie projekty, vyvinuté do roku 2015, všeobecne nemôžu načítať viac ako 1 - 2 jadrá kvôli zvláštnostiam kódu napísaného vývojármi. V tomto prípade je lepšie mať dvojjadrový procesor s vysokou frekvenciou ako osemjadrový procesor s nízkym megahertzom. Toto je len príklad: v praxi sú moderné viacjadrové procesory s pomerne vysokým výkonom na jadro a dobre fungujú v zastaraných hrách.

Pozri tiež: Čo ovplyvňuje frekvenciu procesora

Jedna z prvých hier, ktorej kód je schopný behať na niekoľkých (4 alebo viacerých) jadrách, sťahovať ich rovnomerne, bol GTA 5, ktorý bol na PC v roku 2015 uvoľnený. Odvtedy možno väčšinu projektov považovať za viacvláknové. To znamená, že multijadrový procesor má šancu držať krok s vysokofrekvenčným protipólom.

V závislosti od toho, ako je hra schopná používať výpočtové toky, môže byť multi-core plus plus plus mínus. V čase písania tohto materiálu môžu byť "hry" považované za CPU s 4 jadrami, lepšie s hyper-závitmi (pozri vyššie). Trendom však je, že vývojári čoraz viac optimalizujú kód pre paralelné výpočty a nejadrové modely sa čoskoro stanú beznádejne zastarané.

relácie

Všetko tu je o niečo jednoduchšie ako s hrou, pretože môžeme vybrať "kameň", aby sme pracovali v konkrétnom programe alebo balíku. Pracovné aplikácie sú tiež jedno-závitové a viacvláknové. Prvý potrebuje vysoký výkon na jadro a druhý veľký počet počítačových vlákien. Napríklad viacjadrové "percento" zvládne lepšie zobrazovanie videa alebo 3D scény, a photoshop Je potrebných 1 až 2 silné jadrá.

Práca CPU v programe Cinema 4D

Operačný systém

Počet jadier ovplyvňuje rýchlosť operačného systému iba vtedy, ak sa rovná 1. V ostatných prípadoch systém procesy nezaťažujú procesor tak, že sú zahrnuté všetky zdroje. Nehovoríme o vírusoch alebo neúspechoch, ktoré môžu "dať na čepele" akýkoľvek "kameň", ale o pravidelnej práci. Mnohé programy na pozadí však môžu bežať spolu so systémom, ktoré tiež spotrebúvajú čas CPU a ďalšie jadrá nebudú nadbytočné.

Zobrazenie procesorových jadier v Správcovi úloh systému Windows 7

Univerzálne riešenia

Bezprostredne si všimneme, že neexistujú žiadne multi-tasking procesory. Existujú len modely, ktoré môžu vykazovať dobré výsledky vo všetkých aplikáciách. Ako príklad možno uviesť šesťžilové CPU s vysokou frekvenciou i7 8700, Ryzen R5 2600 (1600) alebo viac starších podobných "kameňov", ale ani nemôžu tvrdiť, že sú univerzálne, ak aktívne pracujete s videom a 3D paralelne s hrami alebo streamovaním ,

záver

Zhrňujúc všetko, čo je uvedené vyššie, môžeme vyvodiť nasledujúci záver: počet procesorových jadier je charakteristický pre celkový výpočtový výkon, ale spôsob jeho použitia závisí od aplikácie. Pre hry sa štvorjadrový model dokonale hodí a pri programoch s vysokým počtom zdrojov je lepšie vybrať "kameň" s veľkým počtom vlákien.