Obsah:
Čo je režim nízkej latencie NVIDIA
Režim nízkej latencie, vyvinutý spoločnosťou NVIDIA pre jej grafické karty, sa takto nazýva nie náhodou. Je určený na zníženie času prenosu snímok od momentu spracovania po zobrazenie na obrazovke používateľa, čo priaznivo ovplyvňuje zníženie latencie v hrách. V nastaveniach sú tri hodnoty, z ktorých každá zodpovedá procesu dodávania snímok na renderovanie. Na nasledujúcom grafe, ktorý vytvorila spoločnosť NVIDIA na demonštráciu technológie, vidíte závislosť vybraného parametra a grafickej latencie. Je zrejmé, že pri nastavení hodnoty "Ultra" sa latencia stáva minimálnou, čo umožňuje používateľovi rýchlejšie reagovať na udalosti v hrách, a v praxi to "rýchlejšie" znamená len niekoľko milisekúnd, ktoré môžu byť rozhodujúce.

Poďme si podrobne vysvetliť princíp fungovania tejto technológie, aby sme pochopili, prečo je vôbec potrebná a ako ovplyvňuje hardvér nainštalovaný v počítači. Snímky z hry sa umiestňujú do renderu, teda sa spracovávajú na zobrazenie na obrazovke. O to sa stará grafický procesor a samotný proces trvá menej ako sekundu. Predvolene je prítomná určitá buffering, ktorá spomaľuje proces prenosu snímok. Technológia nízkej latencie odstraňuje takéto lagy a umožňuje každej snímke odoslať sa na spracovanie včas. Existuje niekoľko dôležitých nuáns spojených s touto funkciou:
- Režim nízkej latencie zvyšuje záťaž na centrálny procesor, ale počas hry by nemal byť zaťažený na 100%, aby stíhal spracovávať aj iné požiadavky. Vďaka procesoru dochádza k formovaniu a odoslaniu snímok, pričom spracovanie súvisí s grafickou kartou. Pri výskyte lagov pri odosielaní-spracovaní snímok používateľ vidí malé zamrznutia na obrazovke, ktoré narúšajú pohodlné hranie.
- Zvažovaná funkcia nijako nesúvisí so zvyšovaním počtu snímok za sekundu a optimalizáciou záťaže na hardvér.Je určená na zníženie latencie a niekedy dokonca znižuje celkový FPS v hre o niekoľko percent, preto by ho malo byť dostatok, ak plánujete aktivovať režim nízkej latencie.
- Vyžaduje sa nainštalovaný ovládač verzie minimálne 436.02, pretože predtým táto technológia nebola podporovaná. Ďalej je potrebné zohľadniť, že ak sa v hrách na spracovanie grafiky používa DirectX 12 alebo Vulkan, režim nízkej latencie nebude fungovať, pretože akcie na odosielanie snímok preberajú iné prostriedky, ignorujúc nastavenia grafickej karty.
Hľadanie a zapnutie režimu
Pozrime sa, ako nájsť požadovaný režim v nastaveniach grafickej karty a zapnúť ho, aby sme mohli posúdiť jeho účinok. Na to je potrebný nainštalovaný ovládač najnovšej verzie, a ak nebolo jeho aktualizovanie dlhší čas vykonané, využite návod na odkaze nižšie a vyberte vhodnú metódu inštalácie novej verzie.
Viac informácií: Aktualizujeme ovládače grafickej karty NVIDIA
Akonáhle ste pripravení začať pracovať s technológiou nízkej latencie, venujte pozornosť nasledujúcemu návodu na vyhľadanie parametra.
- Kliknite pravým tlačidlom myši na prázdne miesto na pracovnej ploche a z objaveného menu vyberte položku "Ovládací panel NVIDIA". Ak vám táto metóda nevyhovuje, existujú ešte dve ďalšie, ktoré umožňujú prejsť na to isté okno s nastaveniami.
Viac informácií: Spúšťame Ovládací panel NVIDIA
- V sekcii "Nastavenia 3D" otvorte kategóriu "Správa nastavení 3D".
- Na karte "Globálne nastavenia" nájdite riadok s názvom "Režim nízkej latencie".
- Pri otvorení zoznamu s jej hodnotami uvidíte tri dostupné možnosti. O účinnosti každej z nich sa bude hovoriť v nasledujúcej časti článku.




Výber parametra režimu nízkej latencie NVIDIA
Teraz, keď je s umiestnením parametra všetko jasné, zostáva otvorená otázka výberu jeho hodnoty.Závisí to od toho, aké hry hráte, aký výkonný hardvér je nainštalovaný v počítači a či je k dispozícii rezerva FPS na to, aby sa bez výskytu lagov a zamrznutí mohla nastaviť hodnota režimu nízkej latencie na "Ultra". Pozrime sa na všetky tri dostupné stavy nastavenia:
- Vyp. V tomto prípade herný engine automaticky posiela na spracovanie od jedného do troch snímok (niekedy trochu viac), čím zabezpečuje maximálnu priepustnosť pri renderovaní.
- Zap. Nastavuje obmedzenie v rade pre jednu snímku: počas prevádzky aplikácie sa spracovávajú iba dve snímky a nie viac, čo mierne znižuje latenciu počas hry.
- Ultra. V tomto režime technológia spotrebováva najviac výkonu procesora, pretože posiela snímku na spracovanie okamžite po požiadavke bez umiestnenia do radu. Tak sa latencia znižuje na minimum, avšak záťaž na CPU sa zvyšuje.
Ak po vykonaní zmien zistíte, že lagy sa len zvýšili a ovládanie v hre sa stalo menej responzívnym, je lepšie túto technológiu vypnúť, čím umožníte umiestniť snímky do radu a spracovávať ich postupne. Áno, tak sa latencia trochu zvýši, ale nebude to viditeľné, keď sa počet FPS tiež zvýši.
Režim nízkej latencie je jedným z mnohých parametrov prítomných v nastaveniach NVIDIA. Úpravy len jedného z nich nestačia na zabezpečenie maximálneho výkonu v hrách alebo na ich optimalizáciu. V väčšine prípadov je potrebné použiť aj iné parametre, pričom ich hodnoty sa nastavujú podľa osobných požiadaviek.
Viac informácií: Nastavenie grafickej karty NVIDIA