Dnes sa herný priemysel vyvíja veľmi rýchlo a hráči z celého sveta neustále žiadajú niečo nové, nepreskúmané. Chcú vidieť maximálnu realitu v každej hre. Chcú sa stať nielen človekom, ktorý riadi kreslené znaky stlačením určitých kláves na klávesnici, ale plnou časťou veľkého príbehu v určitej hre. Okrem toho všetci hráči nechcú vo svojich hrách vidieť určité napätie, závady a vo všeobecnosti čelia akýmkoľvek problémom. Táto úloha je navrhnutá tak, aby riešila technológiu NVIDIA PhysX.
NVIDIA PhysX je inovatívny grafický nástroj, ktorý robí všetky herné efekty a herný systém ako celok omnoho realistickejší. To je zvlášť zreteľné v dynamických scénach, keď sú niektoré udalosti ostré nahrádzané inými. Nie je to len urýchľovač pohybu alebo program, ktorý optimalizuje systém tak, aby mohol dať maximum v hre, je to plnohodnotná technológia. Obsahuje mnoho rôznych komponentov, ktoré umožňujú veľmi ultra realistické efekty a dynamické scény. Toto je optimalizátor efektov a urýchľovač grafického jadra systému a oveľa viac.
Pozri tiež: Programy pre zrýchlenie hier
obsah
Sme zvyknutí na skutočnosť, že v hrách sú všetky parametre vypočítané vopred. To znamená, ako sa môže objekt správať v konkrétnej situácii, bol predbežne zaznamenaný v parametroch herného procesu. To všetko vedie k tomu, že často v hrách existuje veľa takzvaných skriptovaných scén. To znamená, že bez ohľadu na akcie hráča bude výsledok vždy rovnaký.
Hoci starý, ale veľmi jasný príklad tohto - scéna v starom dobrom Fifa 2002, keď bol podaný z boku, bol jeden hráč, ktorý vždy porazil sám a strelil gól. Hráč mohol jednoducho viesť hráča k boku a vykonať ihrisko, cieľ bol vždy zaistený. Samozrejme, že dnes nie je všetko tak jasne vidieť, ale stále sa to stane.
Takže technológia NVIDIA PhysX úplne eliminuje tento problém a celkovo tento prístup! Teraz sú všetky parametre vypočítané v reálnom čase. Teraz s rovnakým podaním z boku v pokutovom území môže byť úplne iný počet hráčov, v závislosti od toho, koľko z nich sa podarilo vrátiť. Každý sa bude správať inak, podľa toho, či potrebuje dosiahnuť gól, brániť bránu, postupovať taktikou alebo vykonávať inú úlohu. V tomto prípade každý hráč padne, narazí na bránu a vykoná ďalšie akcie v závislosti od mnohých faktorov. A to platí nielen pre Fifu, ale aj pre množstvo ďalších moderných hier.
Technológia NVIDIA PhysX využíva aj veľký počet procesorov. Vďaka tomu sú k dispozícii najrealistickejšie výbuchy s prachom a nečistotami, vynikajúce efekty streľby, správanie prírodných postáv, krásny dym a hmla a mnoho ďalších podobných vecí.
Bez NVIDIA PhysX by žiadny počítač nemohol spracovať toľko dát. Ale vďaka súčasnej spoločnej prevádzke viacerých procesorov to všetko je možné.
Ak chcete nainštalovať technológiu NVIDIA PhysX, musíte mať grafickú kartu NVIDIA a jednoducho ju prevziať na oficiálnych stránkach najnovších ovládačov PhysX. Tieto ovládače sú rovnaké pre všetky grafické karty NVIDIA.
Táto technológia je podporovaná na všetkých GPU zo série NVIDIA GeForce 9-900, ktoré majú viac ako 256 MB grafickej pamäte. Verzia systému Windows však musí byť staršia ako XP.
Technológia NVIDIA PhysX sa stala skutočným impulzom vo vývoji videohier. Umožnila odchýliť sa od štandardného správania sa všetkých postáv a nerealistických kartónových efektov, ktoré vtedy silne obviňovali oči hráčov z celého sveta. Časy, kedy vývojári starostlivo vypočítali každý pohyb znakov a rôzne veci v hrách sú vecou minulosti. Teraz sa všetky objekty správajú inak, v závislosti od okolností. To je presne to, o čom svedčia vývojári už mnoho rokov. V skutočnosti je technológia NVIDIA PhysX analóg umelé inteligencie, hoci vo forme embrya. A je veľmi symbolické, že sa objavil v hrách.
Stiahnite si najnovšiu verziu z oficiálnej webovej stránky