Inkscape - veľmi populárny nástroj na vytváranie vektorovej grafiky. Obraz v ňom nie je kreslený pixelmi, ale pomocou rôznych línií a tvarov. Jednou z hlavných výhod tohto prístupu je schopnosť zmenšiť obraz bez straty kvality, čo sa nedá robiť pomocou rastrovej grafiky. V tomto článku vám poviem o základných spôsoboch práce v Inkscape. Okrem toho budeme analyzovať rozhranie aplikácie a poskytneme niekoľko tipov.
obsah
Tento materiál je viac zameraný na začínajúcich používateľov Inkscape. Preto budeme hovoriť len o základných technikách, ktoré sa používajú pri práci s editorom. Ak po prečítaní článku máte nejaké individuálne otázky, môžete sa ich opýtať v komentároch.
Skôr než začneme popisovať možnosti editora, chceme vám trochu povedať, ako funguje rozhranie Inkscape. To vám umožní nájsť nástroje v budúcnosti a rýchlejšie navigovať v pracovnom priestore. Po spustení má okno editora nasledujúci vzhľad.
Existuje celkovo 6 hlavných oblastí:
Hlavné menu
Tu sa vo forme čiastkových bodov a rozbaľovacích ponúk zhromažďujú najužitočnejšie funkcie, ktoré môžete použiť pri vytváraní grafiky. V ďalšom popíšeme niektoré z nich. Chcel by som si tiež všimnúť prvé menu - "Súbor" . Práve tu sa nachádzajú také obľúbené tímy ako Open , Save , Create and Print .
S ním a práca začína vo väčšine prípadov. Štandardne pri štarte Inkscape vytvoríte pracovnú plochu 210 x 297 milimetrov (list A4). V prípade potreby je možné tieto parametre zmeniť v podpoložke "Vlastnosti dokumentu" . Mimochodom, tu môžete kedykoľvek zmeniť farbu pozadia plátna.
Kliknutím na zadaný riadok sa zobrazí nové okno. V ňom môžete nastaviť veľkosť pracovného priestoru podľa bežných noriem alebo určiť vlastnú hodnotu v príslušných poliach. Okrem toho môžete zmeniť orientáciu dokumentu, odstrániť okraj a nastaviť farbu pozadia pre plátno.
Odporúčame tiež prejsť do ponuky "Upraviť" a povoliť zobrazenie panelu s históriou akcií. To vám umožní kedykoľvek zrušiť jednu alebo viac nedávnych akcií. Zadaný panel sa otvorí v pravej časti okna editora.
panel nástrojov
Práve v tomto paneli sa budete pri kreslení neustále venovať. Tu sú všetky tvary a funkcie. Ak chcete vybrať požadovanú položku, kliknite ľavým tlačidlom myši na jej ikonu. Ak presuniete myšou nad obrázok nástroja, uvidíte vyskakovacie okno s menom a popisom.
Vlastnosti nástroja
Pomocou tejto skupiny položiek môžete prispôsobiť nastavenia vybratého nástroja. To zahŕňa anti-aliasing, veľkosť, pomer polomerov, uhol sklonu, počet uhlov a oveľa viac. Každá z nich má vlastnú sadu možností.
Prispôsobovací panel a panel príkazov
Štandardne sú umiestnené vedľa seba, v pravej časti okna aplikácie a majú nasledujúci vzhľad:
Ako naznačuje názov, panel lepkavých možností (toto je oficiálny názov) vám umožňuje vybrať si, či sa váš objekt automaticky pripojí k inému objektu. Ak áno, kde presne stojí za to robiť - do centra, uzlov, sprievodcov atď. Pokiaľ je to potrebné, môžete úplne zablokovať všetku priľnavosť. Toto sa deje stlačením príslušného tlačidla na paneli.
Na príkazovom paneli sú následne pridané hlavné položky z ponuky "Súbor" , ako aj dôležité funkcie ako vyplnenie, mierka, zoskupovanie objektov a ďalšie.
Vzorky farieb a stavový riadok
Tieto dve oblasti sú tiež v blízkosti. Nachádzajú sa v dolnej časti okna a vyzerajú takto:
Tu môžete vybrať požadovanú farbu tvaru, výplne alebo zdvihu. Okrem toho je na stavovom paneli nastaviteľná stupnica, ktorá vám umožní zväčšiť alebo zmenšiť plátno. Ako ukazuje prax, nie je to veľmi výhodné. Je ľahšie držať klávesu "Ctrl" na klávesnici a otáčať kolieskom myši nahor alebo nadol.
Workspace
Toto je najdôležitejšia časť okna aplikácie. Tu sa nachádza vaše plátno. Na obvode pracovného priestoru uvidíte posúvače, ktoré vám umožnia posúvať okno nadol alebo nahor pri zmene stupnice. Hore a doľava sú pravítka. Umožňuje určiť veľkosť tvaru a podľa potreby nastaviť vodiace lišty.
Ak chcete nastaviť vodítka, stačí ukazovať myš na horizontálne alebo vertikálne pravítko, potom podržte ľavé tlačidlo myši a presuňte riadok, ktorý sa zobrazí v požadovanom smere. Ak potrebujete vodidlo odstrániť, potom ju opäť presuňte na pravítko.
To je vlastne všetky prvky rozhrania, ktoré sme vám najprv chceli povedať. Teraz ideme priamo na praktické príklady.
Ak otvoríte rastrový obrázok v editore, môžete ho ďalej spracovať alebo manuálne nakresliť vektorový obrázok.
V dôsledku toho sa vybraný obrázok zobrazí na pracovnej ploche. V tomto prípade bude veľkosť plátna automaticky rovnaká ako rozlíšenie obrázka. V našom prípade je to 1920 × 1080 pixelov. Vždy sa dá zmeniť na inú. Ako sme uviedli na začiatku článku, kvalita fotografie sa z tohto nezmenila. Ak nechcete použiť žiadny obrázok ako zdroj, použite automaticky vytvorené plátno.
Niekedy môže nastať situácia, keď na spracovanie nepotrebujete celý obrázok, ale iba určitú oblasť. V tomto prípade postupujte takto:
V dôsledku toho zostane iba predtým pridelené plátno. Môžete prejsť na ďalší krok.
Umiestnenie objektov na rôzne vrstvy umožní nielen vymedziť priestor, ale aj zabrániť náhodným zmenám v procese kreslenia.
Podobne môžete vytvoriť toľko vrstiev, koľko chcete, a preniesť na ktorúkoľvek z nich potrebný tvar alebo predmet.
Ak chcete vykresliť vyššie uvedené čísla, musíte použiť nástroj s rovnakým názvom. Postupnosť akcií bude vyzerať takto:
Kruhy v Inkscape sú nakreslené rovnakým spôsobom ako obdĺžniky.
Polygóny v Inkscape môžu byť nakreslené za pár sekúnd. Za týmto účelom existuje špeciálny nástroj, ktorý vám umožňuje jemne doladiť čísla tohto typu.
Toto je posledný údaj, o ktorom by sme vám chceli povedať v rámci tohto článku. Proces kreslenia sa takmer nelíši od predchádzajúcich.
Napriek skutočnosti, že všetky čísla sú pomerne jednoduché, môže sa niektorá z nich zmeniť bez rozoznania. Vďaka tomu sa vďaka tomu získajú vektorové obrazy. Ak chcete upraviť uzly prvku, musíte urobiť nasledovné:
Táto akcia môže byť vykonaná nie s celým číslom, ale iba s vybranou časťou. Pridaním nových uzlov môžete viac a viac meniť tvar objektu. Za týmto účelom stačí ukazovať myš na požadovaný uzol, zovrieť LMC a vytiahnuť element v požadovanom smere. Okrem toho môžete pomocou tohto nástroja vytiahnuť okraj. Miesto objektu bude teda konkávnejšie alebo konvexnejšie.
Pomocou tejto funkcie môžete nakresliť priame čiary a ľubovoľné tvary. Všetko sa deje veľmi jednoducho.
Všimnite si, že riadky, ako sú tvary, môžu byť presunuté pozdĺž plátna, meniť ich veľkosť a upravovať uzly.
Tento nástroj bude pracovať aj s priamym. Bude to veľmi užitočné v situáciách, kedy je potrebné nakresliť obrys objektov pomocou priamky alebo nakresliť niečo.
Ako naznačuje názov, tento nástroj vám umožní vytvoriť krásne nápisy alebo prvky obrázka. Ak to chcete urobiť, stačí ho vybrať, nastaviť vlastnosti (uhol, záväzok, šírka atď.) A môžete začať kresliť.
Okrem rôznych tvarov a línií môžete pracovať aj s textom v popísanom editore. Charakteristickým znakom tohto procesu je, že pôvodne text môže byť napísaný aj v najmenšom písme. Ale ak ju zvýšíte na maximum, kvalita obrazu sa úplne nestratí. Samotný proces používania textu v Inkscape je veľmi jednoduchý.
V tomto editore je jedna zaujímavá funkcia. To dovolí doslovne za pár sekúnd vyplniť celý pracovný priestor rovnakými číslami. Môžeme prísť s mnohými aplikáciami pre túto funkciu, a tak sme sa rozhodli, že to nebudeme obísť.
Výsledok by mal byť približne nasledovný.
Наверное, вы согласитесь с тем фактом, что никакое рисование не может обойтись без ластика. И Inkscape не является исключением. Именно о том, как можно удалять нарисованные элементы с холста, мы и хотели бы рассказать напоследок.
По умолчанию любой объект или группу таковых можно выделить с помощью функции «Выделить» . Если после этого нажать на клавиатуре клавишу «Del» или «Delete» , то объекты целиком будут удалены. Но если выбрать специальный инструмент, то можно будет стирать лишь конкретные куски фигуры или изображения. Данная функция работает по принципу ластика в photoshop ,
Вот собственно и все основные приемы, о которых мы хотели бы рассказать в данном материале. Комбинируя их друг с другом, вы сможете создавать векторные изображения. Безусловно, в арсенале Inkscape есть еще множество других полезных функций. Но для того чтобы их использовать, необходимо иметь уже более глубокие знания. Помните, что вы в любой момент можете задать свой вопрос в комментариях к данной статье. А если после прочтения статьи у вас появились сомнения в необходимости данного редактора, тогда предлагаем ознакомиться с ее аналогами. Среди них вы найдете не только векторные редакторы, но и растровые.
Čítajte viac: Сравнение программ для редактирования фотографий