Ak chcete vytvoriť svoj vlastný karikatúra so svojimi vlastnými postavami a zaujímavým príbehom, mali by ste sa naučiť, ako pracovať s programami pre 3D modelovanie, kreslenie a animáciu. Takéto programy umožňujú snímanie kreslených filmov po jednotlivých snímkach a tiež súbory nástrojov, ktoré veľmi uľahčujú prácu na animácii. Pokúsime sa zvládnuť jeden z najpopulárnejších programov - Toon Boom Harmony.
Toon Boom Harmony je lídrom medzi programami pre prácu s animáciou. S jeho pomocou môžete na počítači vytvoriť jasný 2D alebo 3D kreslený film. Na oficiálnej stránke je k dispozícii skúšobná verzia programu, ktorú budeme používať.
Stiahnite si Toon Boom Harmony z oficiálneho webu
1. Prejdite na vyššie uvedený odkaz na oficiálnu webovú stránku vývojára. Tu vám bude ponúknuté prevzatie 3 verzií programu: Essentials - pre domáce štúdium, Advanced - pre súkromné štúdiá a Premium - pre veľké firmy. Stiahnite si Essentials.
2. Na stiahnutie programu musíte zaregistrovať a potvrdiť registráciu.
3. Po registrácii musíte vybrať operačný systém počítača a spustiť sťahovanie.
4. Spustite stiahnutý súbor a spustite inštaláciu Toon Boom Harmony.
5. Teraz musíme počkať, kým sa príprava na inštaláciu nedokončí, potom prijmeme licenčnú zmluvu a zvolíme inštalačnú cestu. Počkajte, kým sa program nainštaluje do počítača.
Hotovo! Môžeme začať vytvárať karikatúru.
Zvážte proces vytvárania animácie rámčekom za snímku. Spúšťame program a prvá vec, ktorú robíme pri kreslení kreslených filmov, je vytvorenie scény, kde sa táto akcia uskutoční.
Po vytvorení scény máme automaticky jednu vrstvu. Povedzme tomu Pozadie a vytvoríme pozadie. Pomocou nástroja Obdĺžnik nakreslite obdĺžnik, ktorý mierne presahuje okraje scény, a pomocou farby vykonajte vyplnenie bielej farby.
Pozor prosím!
Ak nemôžete nájsť paletu farieb, nájdite sekciu "Farba" vpravo a rozbaľte kartu "Palety".
Chceme vytvoriť skokovú animáciu pre loptu. Na to potrebujeme 24 snímok. V sekcii Časová os vedieme, že máme jeden rámec s pozadím. Je potrebné roztiahnuť tento rám pre všetkých 24 snímok.
Teraz vytvorte ďalšiu vrstvu a pomenujte ju náčrt. Na to zaznamenáme trajektóriu skoku loptu a približnú polohu lopty pre každý snímok. Je žiaduce, aby boli všetky značky v rôznych farbách, pretože s takýmto náčrtom je oveľa jednoduchšie vytvárať karikatúry. Rovnako ako pozadie, roztiahnite náčrt na 24 snímok.
Vytvorte novú vrstvu Ground a nakreslite zem so štetcom alebo ceruzkou. Znovu vrstvu roztiahnite na 24 snímok.
Nakoniec začneme kresliť loptu. Vytvorte vrstvu Ball a vyberte prvý snímok, v ktorom vyberieme loptu. Ďalej prejdite na druhý rám a na tej istej vrstve nakreslite ďalšiu guľu. Týmto spôsobom nakreslíme polohu lopty pre každý snímok.
Zaujímavé!
Pri maľovaní pomocou štetca sa program presvedčí, že za obrysom nie sú žiadne výstupky.
Teraz môžete odstrániť vrstvu náčrtu a ďalšie rámce, ak existujú. Môžete spustiť našu animáciu.
To končí lekciu. Ukázali sme vám najjednoduchšie možnosti Toon Boom Harmony. Štúdiť program ďalej a sme presvedčení, že v priebehu času sa vaša práca stane oveľa zaujímavejšou a budete môcť vytvoriť svoj vlastný karikatúra.