Prehliadač Mozilla Firefox obsahuje veľké množstvo komponentov, ktoré dávajú prehliadaču rôzne možnosti. Dnes budeme hovoriť o účele WebGL vo Firefoxe a tiež o tom, ako je možné tento komponent aktivovať.

WebGL - špeciálna programová knižnica založená na jazyku JavaScript, ktorá je zodpovedná za zobrazovanie trojrozmernej grafiky prehliadača.

V prehliadači Mozilla Firefox spravidla musí byť WebGL štandardne aktívny, avšak niektorí používatelia sú konfrontovaní s tým, že WebGL v prehliadači nefunguje. Môže to byť spôsobené tým, že grafická karta počítača alebo notebooku nepodporuje hardvérovú akceleráciu, a preto môže byť WebGL štandardne neaktívna.

Ako povoliť WebGL v Mozille Firefoxu?

1. Po prvé, prejdite na túto stránku overte, či webGL pre váš prehliadač funguje. Ak vidíte správu, ako je zobrazené na snímke obrazovky nižšie - všetko je v poriadku a WebGL v Mozille Firefox je aktívny.

Ako povoliť WebGL vo Firefoxe

Ak sa v prehliadači nezobrazuje animovaná kocka a na obrazovke sa zobrazí aj chybové hlásenie alebo WebGL nefunguje správne, len vy môžete skonštatovať, že WebGL vo vašom prehliadači je neaktívny.

2. Ak ste presvedčení o nečinnosti WebGL, môžete pokračovať v procese jeho aktivácie. Ale najprv musíte aktualizovať Mozilla Firefox na najnovšiu verziu.

Prečítajte si tiež: Ako aktualizovať program Mozilla Firefox

3. Na paneli s adresou Mozilla Firefox prejdite na nasledujúci odkaz:

o: config

Na obrazovke sa zobrazí výstražné okno, v ktorom budete musieť kliknúť na tlačidlo "Sľubujem, že budem opatrný" .

Ako povoliť WebGL vo Firefoxe

4. Zavolajte vyhľadávací reťazec pomocou klávesovej skratky Ctrl + F. Budete musieť nájsť nasledujúci zoznam parametrov a uistiť sa, že právo každého z nich je nastavené na "true":

webgl.force povolené

webgl.msaa-force

layers.acceleration.force povolené

Ako povoliť WebGL vo Firefoxe

Ak je niektorý parameter nastavený na hodnotu "false", dvojitým kliknutím na parameter zmeníte hodnotu na požadovanú hodnotu.

Po vykonaní zmien zatvorte konfiguračné okno a reštartujte prehliadač. Po splnení týchto odporúčaní WebGL spravidla funguje správne.